오프라인 인디팩 · 개발일지벽돌깨기 — 하강하는 벽돌과 패들 반사각2026-06-08 · v1.0 · 아케이드 / 물리요약 — 고전 벽돌깨기에 시간이 지나면 벽돌이 한 줄씩 내려오는 압박 요소를 더했다. 패들의 어디에 맞았는지에 따라 반사각이 달라지고, 벽돌을 깰 때마다 공이 조금씩 빨라진다.패들 위치 기반 반사각패들 정중앙에 맞으면 수직으로, 끝쪽에 맞을수록 최대 ±60도까지 각도가 꺾인다. hitPos를 -1~1로 정규화해서 각도에 매핑하는 방식이라 조작감이 직관적이다.final hitPos = ((ballX - paddleX) / (paddleWidth / 2)).clamp(-1.0, 1.0);final angle = -pi / 2 + hitPos * (pi / 3); // 최대 ±60°ba..