오프라인 인디팩 · 개발일지 2048 타일 병합 애니메이션과 이동 로직 2026-06-08 · v1.0.10 · 퍼즐 게임 / 애니메이션 요약 — 타일마다 고유 id를 부여해 슬라이드 애니메이션을 자연스럽게 만들고, 이동을 "위치 계산(planMove)"과 "실제 병합 적용(applyMerges)" 두 단계로 분리했다. 같은 턴에 타일이 두 번 합쳐지는 고전적인 2048 버그도 Set으로 막았다. 타일에 고유 ID가 필요한 이유 4×4 격자를 2차원 배열로만 표현하면 이동할 때마다 위젯 트리가 통째로 재구성돼서 슬라이드 애니메이션이 끊긴다. 그래서 Tile마다 증가하는 id를 부여하고, 이 id를 AnimatedPositioned의 key로 써서 Flutter가 "같..